Объятия

Система «Семьи» позволяет игрокам обнимать других, если эта возможность включена в настройках. Вы можете настроить доступ к объятиям как для членов семьи, так и для отдельных игроков.

Как обнять другого игрока

Чтобы обнять другого игрока, необходимо выполнить несколько условий: • Положение игрока: Голова должна быть наклонена вперёд, то есть взгляд направлен вниз под углом от 0 до 70 градусов. • Состояние игрока: Игрок должен быть в режиме приседания. • Расстояние: Расстояние до игрока, которого хотите обнять, должно быть менее 2 блоков. • Правый клик: Нажмите правой кнопкой мыши по игроку, которого хотите обнять.

Если все эти условия соблюдены, объятие будет выполнено успешно.

Права для членов семьи

Управление правами на объятия для членов семьи осуществляется через следующие команды:

/fhugs access <ИмяИгрока> <allow|deny|default>  Устанавливает индивидуальный доступ для члена семьи: разрешить, запретить или вернуть настройки по умолчанию.

/fhugs default <children|parents> <allow|deny>  Устанавливает групповой доступ для всех детей или родителей. При этом индивидуальные настройки имеют приоритет.

/fhugs check <ИмяИгрока>  Проверяет, имеет ли указанный игрок доступ к объятиям.

/fhugs defaultcheck <children|parents>  Проверяет групповые настройки доступа для детей или родителей.

Все ответы на эти команды приходят в виде интерактивных сообщений с возможностью изменения настроек кликом.

Личные права

Возможность обнимать доступна не только членам семьи. Каждый игрок может индивидуально разрешить или запретить объятия для конкретного игрока:

/fhugs allow <ИмяИгрока>  Разрешает объятия для указанного игрока.

/fhugs deny <ИмяИгрока>  Запрещает объятия для указанного игрока.

Личные настройки имеют самый высокий приоритет, даже выше семейных, поэтому вы можете запретить объятия даже для своего супруга.

Last updated